博客
关于我
Spring配置AOP切入点execution详解
阅读量:198 次
发布时间:2019-02-28

本文共 280 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

表达式可以分为五个部分,每个部分都有特定的功能。

  • execution(): 这是表达式的主体,表示要执行的操作。

  • 第一个*号: 这个星号表示返回类型的通配符,表示所有可能的返回类型。

  • 包名: 包名部分表示要拦截的具体包名,后面的两个句点表示当前包和当前包的所有子包。因此,这个拦截点会拦截com.sample.service包及其子孙包中的所有类的方法。

  • 第二个*号: 这个星号表示类名的通配符,表示所有在指定包下存在的类。

  • *(()): 最后的星号表示方法名的通配符,表示所有的方法。括弧中的参数部分表示该方法接受的参数类型,两个句点表示参数可以是任何类型。

  • 转载地址:http://maxn.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenCV(1)读写图像
    查看>>
    OpenCV:不规则形状区域中每种颜色的像素数?
    查看>>
    OpenCV:概念、历史、应用场景示例、核心模块、安装配置
    查看>>
    OpenDaylight融合OpenStack架构分析
    查看>>
    OpenERP ORM 对象方法列表
    查看>>
    openEuler Summit 2022 成功举行,开启全场景创新新时代
    查看>>
    openEuler 正式开放:推动计算多样化时代的到来
    查看>>
    OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_openeuler切换root用户_su:拒绝权限_passwd: 鉴定令牌操作错误---国产瀚高数据库工作笔记001
    查看>>
    OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_踩坑_安装以后系统无法联网_启动ens33网卡---国产瀚高数据库工作笔记002
    查看>>
    OpenFeign源码学习
    查看>>
    OpenFeign组件声明式服务调用
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>